您现在的位置是:万丈高楼平地起网 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
万丈高楼平地起网2026-01-02 22:04:07【焦点】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(517)
站长推荐
友情链接
- 高考英语作文:我的生日礼物
- 回顾传奇跨服PK最值得纪念意义的一次
- 格鲁吉亚前国防部长因涉嫌组织策划未遂政变被逮捕
- 《拳皇98》版不知火舞最新雕像公开 性感无双背部压力巨大
- Hunter Biden calls Burisma board role 'absolutely a mistake' in interview
- 中国历史上死得最窝囊的九大战神:英雄无善终!
- 《为爱奋斗》(小苏演唱)的文本歌词及LRC歌词
- เลือกตั้งเมียนมา: 7 สิ่งต้องรู้เกี่ยวกับการเลือกตั้งเมียนมา 2025
- Hai thiếu niên tử vong dưới bánh xe tải ở TP.HCM
- 甲辰龙年,中外古生物学家恐龙研究再传佳音
- 美图秀秀怎么修图和加水印
- 南京强制垃圾分类加大智能垃圾桶垃圾房投入使用
- 封神幻想世界新手开服前八天怎么玩 封神幻想世界新手开服前八天玩法攻略一览
- 如鸢开服通用兑换码是什么 通用兑换码一览
- 新三国志曹操传首领悬赏阵容推荐
- 小学作文指导:提高小学生的作文能力的基本途径
- 《方舟》开发者大力称赞虚幻5.7:性能提升的“灵丹妙药”
- How I Found a $1,200 Business Class Ticket to Europe
- 初二状物作文:车前草 2
- Trump calls Stephen Colbert 'dead man walking' in Truth Social post






